Для работы с автомобилем используются 2 библиотеки CEAgent.dll и CarApplet.dll (обе библиотеки размещаются в подкаталоге bin каталога установки SDK). Подвяжите эти 2 библиотеки к Вашему проекту.
Для подключения к автомобилю, получения и обработки данных в любой программе, не являющейся аплетом Check-Engine, предназначена библиотека CEAgent.dll. В классе CEAgent.Agent этой библиотеки реализованы статические методы для подключения к автомобилю и доступа к его данным. Библиотека CarApplet.dll содержит интерфейсы, используемые и автомобильными аплетами (которые являются своего рода плагинами для Check-Engine) и классом CEAgent.Agent. В частности в CarApplet.dll содержится интерфейс CarGateway, который возвращает метод CEAgent.Agent.GetCar().
Для подключения к автомобилю необходимо вызвать метод
Важно!
Метод Open только инициализирует процедуру подключения и завершается до подключения непосредственно к автомобилю.
Свойство CEAgent.Agent.IsOpen при этом отображает состояние агента, а не соединения непосредственно.
Для контроля соединения непосредственно с автомобилем используйте CEAgent.Agent.GetCar(),
который возвращает null, если система еще не готова к работе, а после завершения открытия соединения (не завершения метода Open, а именно завершения внутренних процедур подключения, которые выполняются уже после возврата из Open)
возвращает интерфейс CarApplet.CarGateway, содержащий методы и свойства, необходимые для контроля данных и состояния соединения.
Для завершения работы с автомобилем используйте метод CEAgent.Agent.Close()